將生命描繪到您的 3D 資產中。
Substance 3D Painter 具有紋理 3D 資產所需的工具,從高級筆刷到可以自動適應模型的智慧材質。讓您的藝術作品栩栩如生。
業界標準。
Substance 3D Painter 已廣泛運用在遊戲與電影製作,以及產品設計、時裝和建築上。這是為世界各地創意專業人士所打造的 3D 紋理應用程式。
充分的創意自由。
從產品設計到逼真的遊戲、視覺效果,乃至獨具風格的動畫等專案,Painter 都可以協助您獲得想要的外觀。
加強藝術性的智能工具。
使用會在任何物件上自動調整的智慧材質,以顯示逼真的表面細節或磨損痕跡。探索可調整以配合任何形狀的遮罩預設集,並使用高效的動態工具上色。
所見即所得,就是這麼簡單!
Painter 中的先進視區可即時顯示您的所有藝術決定。在具有進階照明和陰影的複雜材質上進行迭代,使紋理化更富有創意且更加容易。您甚至可以在隨附的路徑追蹤模式下預覽模型。
非破壞性。
Painter 中會記錄每個動作和筆劃,並且可以隨時對其重新計算。這表示您可以隨時更改專案的解析度,而不會降低品質,甚至可以修改現有的繪畫筆觸。
強大的繪圖引擎
使用動態畫筆、投影工具或粒子進行繪畫。Painter 還支援 Adobe Photoshop 筆刷預設集。
智慧材質和智慧遮色片
應用逼真的細節,從細微的灰塵表面到極度磨損的痕跡都能如實呈現。
進階的材質創作
重現真實生活中的材質狀態,例如次表面散射、光澤、各向異性或透明塗層。匯出時亦會保留這些屬性。
輕鬆匯出
輕鬆匯出到任何遊戲引擎或渲染器。 建立自訂匯出預設集以符合任何管道或工作流程。
自動 UV
自動 UV 可確保匯入的模型無須進行任何特殊的紋理準備工作。將 UV 放置在多個圖塊上以維持高解析度。
VFX 支援
Painter 支援多貼圖繪製 (UDIM)、Alembic、相機匯入、Python 指令碼,並且與 VFX Reference Platform 相容。它也適用於 Linux 平台。
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